Квесты для детей от 6 до 12 лет
Мир квестов- это невероятно захватывающий и загадочный мир, погружение в который дает возможность почувствовать себя героем самых разных легенд и историй. Вместе с участниками наших квестов мы будем расследовать ограбление в парке, искать подсказки на пути к сокровищами Форта Боярд и даже возвращать потерянные эмоции именинникам и именинницам (по м/ф "Головоломка"). И еще много всего интересного!!!!!! Кроме того, это может быть новый квест по Вашему индивидуальному заказу, позволяющий отправиться в уникальное приключение.
Квест по индивидуальному сценарию – это игра, сценарий которой написан только для вас. Вы называете нам книгу, кино, компьютерную игру, мультик или просто тему, и мы готовим квест по заданному сюжету.
Квесты для детей от 13 до 16 лет
Мир квестов - это невероятно захватывающий и загадочный мир, погружение в который дает возможность почувствовать себя героем самых разных легенд и историй. Сценарии, предоставленные в этом разделе, предназначены для подростков. Они уже не хотят быть детьми и требуют к себе соответствующего отношения. В этом возрасте выделяются лидеры и зачастую классы разделяются на группы. В наших квестах мы стараемся объединить ребят в общем деле, показывая, что иногда только совместная работа приносит результаты. Вместе с участниками наших квестов мы будем расследовать ограбление в парке, искать подсказки на пути к сокровищами Форта Боярд и даже попадем на научно-исследовательскую станцию к инопланетянам.. И еще много всего интересного!!!!!! Кроме того, это может быть новый квест по Вашему индивидуальному заказу, позволяющий отправиться в уникальное приключение.
В ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ сценарий квеста мы можем включить:
~ задания на логику, ловкость и выносливость,
~ задания по тимбилдингу,
~ элементы ориентирования,
~ полосу препятствий,
~ участие конкретных персонажей.
Для каждого квеста мы готовим оригинальный тематический реквизит и пишем сценарий, поэтому нам нужно время на подготовку. Пожалуйста, заказывайте индивидуальные квесты минимум за 2 недели до планируемой даты проведения.
ШПИОНСКИЙ КВЕСТ
ЛЕГЕНДА:
И у суперагентов бывают Дни рождения! Сегодня как раз такой случай. Наконец-то можно расслабиться и хотя бы на вечер забыть про злодеев… Не тут-то было! Как донесла разведка, вечеринке угрожает хитрый антиагент. Он затесался в ряды супергагентов, мечтая испортить им праздник. Миссия под угрозой — удастся ли обезвредить.
ДЕТАЛИ:
-
Возраст участников: 6-12 лет.
-
Количество игроков: до 15 человек.
-
Сложность заданий квеста варьируется в зависимости от возраста и количества детей.
-
Продолжительность: 60–90 минут.
-
Место проведения: детский центр развлечения, антикафе, квартира
-
Возможна адаптация под данный квест других помещений, предложенных клиентом.
ГОЛОВОЛОМКА
ЛЕГЕНДА:
Как и у героини одноименного мультфильма именинник (-ца) теряет основные эмоции: радость, печаль, гнев, брезгливость, страх. Ребята выполняют задания и одну за другой возвращают герою праздника эмоции.
ДЕТАЛИ:
-
Количество игроков: до 15 человек.
-
Сложность заданий квеста варьируется в зависимости от возраста и количества детей.
-
Продолжительность: 60–90 минут.
-
Место проведения: детский центр развлечения, антикафе, квартира, улица
-
Возможна адаптация под данный квест других помещений, предложенных клиентом.
ЛОВЕЦ СНОВ
ЛЕГЕНДА:
Одно племя индейцев владело волшебным амулетом — ловцом снов. Ловец отгонял от человека плохие сны, а самые сладкие притягивал. Но однажды индейцы потеряли амулет.
Человек, который нашел ловец снов, подумал, что это безделушка и отдал его прохожему, а тот подарил ловец продавцу рыбы. Долгие годы ловец снов переходил из рук в руки, пока не пересек океан. Найти его было под силу только самым умным и смелым ребятам...
В РЕАЛЬНОСТИ:
Участники выполняют несколько заданий на ловкость, сплочённость и логику, выполнив которые они смогут найти ловец снов.
ДЕТАЛИ:
-
Задача: найти ловец снов.
-
Количество игроков: до 30 человек.
-
Продолжительность: 1,5 часа.
-
Место проведения: парк, турбаза, кафе или ресторан.
ТАЙНА ШКОЛЫ
ЛЕГЕНДА:
Десятки лет назад при постройке школы нашли неизвестный артефакт. Он обладает волшебной силой...
В РЕАЛЬНОСТИ:
Дети под контролем нескольких ведущих объединяются в команду. Вместе им предстоит преодолеть задания на физическое развитие (ловкость, точность, гибкость, аккуратность), задания на командообразование (слаженность, взаимопомощь, координация) и интеллектуальные задания.
ДЕТАЛИ:
-
Задача игры: найти артефакт.
-
Цель игры: сплотить коллектив.
-
Количество игроков: до 35 человек (для детей 6–12 лет).
-
Продолжительность: 60–90 минут.
-
Место проведения: школа.
ВОЛШЕБНЫЙ АМУЛЕТ
ЛЕГЕНДА:
Давным-давно добрая графиня нашла волшебный амулет. Тому, кто дотронется до него, суждено было стать счастливым и успешным человеком. И кто не мечтал стать счастливчиком?.. Неудивительно, что амулет стал главной целью для воров всего королевства: они пытались его украсть двести девятнадцать раз! Графиня боялась, что амулет попадёт в злые руки, поэтому надёжно его спрятала. Теперь пришло время найти амулет, но сделать это могут только отважные и честные ребята. Кажется, вы идеально подходите для этой задачи...
В РЕАЛЬНОСТИ:
Ребята под контролем нескольких ведущих объединяются в команду. Вместе им предстоит преодолеть задания на физическое развитие (ловкость, точность, гибкость, аккуратность), задания на командообразование (слаженность, взаимопомощь, координацию) и интеллектуальные задания.
ДЕТАЛИ:
-
Задача: найти пропавший амулет.
-
Количество игроков: до 35 человек.
-
Продолжительность: 1,5 часа.
-
Место проведения: турбаза, кафе, детский клуб или школа.
НОЧЬ ТРИФФИДОВ
ЛЕГЕНДА:
Из-за необычного космического явления все люди на Земле ослепли. Среди вас есть доктор и предатель среди вас. Как выбраться из темноты? Сможете взять себя в руки и противостоять злу?
В РЕАЛЬНОСТИ:
Ведущие завязывают глаза игрокам и ставят перед ними единую цель. Игрокам необходимо найти общий язык, выработать тактику взаимодействия и достигнуть цель.
Квест создан по мотивам произведения Джона Уиндема "НочьТриффидов". За счет безопасного погружения в экстремальную ситуацию ("тотальное ослепление") одноклассники лучше узнают друг друга, научатся слаженным действиям, проявят свои лидерские способности и узнают, что значит брать ответственность на себя!
ДЕТАЛИ:
-
Задача: вернуть всем зрение.
-
Цель: сплотить коллектив.
-
Количество игроков: до 35 человек (для детей от 13 лет и взрослых).
-
Продолжительность: 2 часа.
-
Место проведения: школа, турбаза, кафе или ресторан.
CПАСАТЕЛИ
ЛЕГЕНДА:
Вы - группа ученых-исследователей, возвращающихся из экспедиции на Землю. Считанные часы остаются до встречи с родными... но, что происходит!???? Капитаном корабля принят сигнал SOS, и Вы совершаете экстренную посадку....
Похоже, здесь Вы будете героями фильма «Армагеддон"! Каково не видеть родную Землю в течение долгих лет? Как вести себя в противоречивой ситуации? Есть ли жизнь на других планетах? Вы ответите на эти и другие вопросы благодаря квесту.
В РЕАЛЬНОСТИ:
Условия квеста быстро меняются и учат игроков принимать важные решения. Только командное взаимодействие поможет во всем разобраться.
ДЕТАЛИ:
-
Задача: найти ответы на вопросы, поставленные в квесте.
-
Цель: сплотить коллектив.
-
Количество игроков: до 35 человек (для детей от 13 лет и взрослых).
-
Продолжительность: 3 часа.
-
Место проведения: школа или турбаза.
ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ КВЕСТ
Квест по индивидуальному сценарию – это игра, сценарий которой написан только для вас. Вы называете нам книгу, кино, компьютерную игру, мультик или просто тему, и мы готовим квест по заданному сюжету.
В ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ сценарий квеста мы можем включить:
-
задания на логику, ловкость и выносливость,
-
задания по тимбилдингу,
-
элементы ориентирования,
-
полосу препятствий,
-
участие конкретных персонажей.
Для каждого квеста мы готовим оригинальный тематический реквизит и пишем сценарий, поэтому нам нужно время на подготовку. Пожалуйста, заказывайте индивидуальные квесты минимум за 2 недели до планируемой даты проведения.
ТАЛИСМАН ХОГВАРТСА
ЛЕГЕНДА:
Хогвартс был основан тысячи лет назад четырьмя волшебниками: Гриффиндором, Слизерином, Когтевран и Пуффендуй. Основатели школы создали талисман, в котором заключили силу всех четырех волшебников, и спрятали его. Никто не может его найти! Готовы ли вы отправиться на поиски волшебного амулета?
В РЕАЛЬНОСТИ:
Дети под контролем нескольких ведущих объединяются в команду. Вместе им предстоит преодолеть задания на физическое развитие (ловкость, точность, гибкость, аккуратность), задания на командообразование (слаженность, взаимопомощь, координацию) и интеллектуальные задания.
ДЕТАЛИ
-
Задача: найти талисман Хогвартса.
-
Цель: сплотить коллектив.
-
Количество игроков: до 20 человек.
-
Продолжительность: 1,5 часа.
-
Место проведения: кафе, детский клуб или парк.
ВИРУС ИНОПЛАНЕТЯН
ЛЕГЕНДА:
За окном 2020 год, вы находитесь в подводной лаборатории на дне Тихого океана. За несколько недель до этого в океан упала летающая тарелка со смертельным вирусом на борту. Его запечатали в контейнер и отправили на базу, где представители сверхдержав следят за его исследованиями. Но кажется, кое-кто хочет не только его изучить, но и украсть..
В РЕАЛЬНОСТИ:
Игроки получают индивидуальные роли, в которых описана история персонажа и его цели. Взаимодействуя друг с другом, игроки добиваются цели за ограниченный промежуток времени.
ДЕТАЛИ:
-
Задача: не позволить украсть вирус.
-
Количество игроков: до 35 человек.
-
Продолжительность: 1,5 часа.
-
Место проведения: турбаза, кафе или ресторан.