StartJunior, школа моделизма и робототехники

г. Белгород, ул. Будённого, 17в

+7 (4722) 41–07–21

Пн-Сб

10.00-20.00

Вс 10.00-16.00

Показать
на карте
о нас
БАЗА ЗНАНИЙ STARTJUNIOR
Фото
Видео

 Любая история имеет своё начало, и мы не являемся в этом исключением. Сеть наших школ начала своё основание в 2015 году в городе Набережные Челны. Учитывая современную важность роста автоматизации и высокую потребность в технических специальностях, наша является весьма актуальной.        

b8865a631ff840a83105ec1dfcf29927

   Что из себя представляет школа моделизма и робототехники? Мы являемся хорошим времяпровождением для вашего ребёнка в сфере дополнительного образования. Нашими истоками можно назвать советские кружки моделирования из разряда «Очумелые ручки».

                Почему наша программа ориентирована именно на  детей? Как бы это не звучало печально, тяжело переучить взрослого, сформированного человека на новый лад. Многие из вас уже замечали, что его ребёнок справляется с мобильным телефоном лучше вас. Дети еще не загнаны в рамки образования и взрослой жизни, поэтому легко адаптируются к инновационным технологиям, которые мы в форме игры им преподносим.

Что такое Моделизм: Моделизм – это изучение строения автомобилей, самолётов, вертолётов на примере радиоуправляемых моделей. Полностью скопированные модели, работающие на электрических и топливных двигателях внутреннего сгорания будут весьма интересы детям. Научившись понимать строение по схемам и видеть неисправности на  примерах моделей, дети будут подготовлены к взрослой жизни и поступлению на технические специальности.397a8efcb2e4dbeb6e2489536101e6bc

Что такое Робототехника: Робототехника является одним из направлений автоматизации, то есть полной автономности процесса. Благодаря мультфильмам и играм у большинства в голове сложилось впечатление, что робот это аналог животного, которого можно обучить с помощью вкусняшек и речи. На наших занятиях мы рассказываем, что в первую очередь создание робота упирается в его констурирование, подбор правильных механизмов для создания желаемой модели. И далее с помощью визуального программирования донести задачу до робота.